Топ сетей с In-App рекламой в 2026 году
In-App — реклама внутри мобильных приложений с точным таргетингом. Каталог сетей с in-app трафиком.
Рейтинг рекламных сетейФормат «In-app»: гайд для рекламодателя
In-app реклама — показы внутри мобильных приложений и игр (баннеры, interstitial, rewarded-видео, native-блоки). Это доступ к вовлечённой мобильной аудитории в среде, где пользователь проводит большую часть экранного времени.
Почему in-app интересен рекламодателю
- Качественная мобильная аудитория. Реальные пользователи с device ID, а не «браузерный шум».
- Точный таргетинг. По категории приложения, ОС, версии, устройству, интересам.
- Разные форматы в одном канале. Баннеры, полноэкранные, rewarded, нативные.
- Отличная среда для инсталлов. Прямой путь из рекламы в установку приложения.
Как получать результат
In-app — топовый канал для продвижения мобильных приложений и игр (UA-кампании), а также для гемблинга, финансов и e-commerce. Решают формат (rewarded-видео и playable дают лучшие инсталлы) и таргетинг по категориям приложений. Обязательна аналитика через MMP (AppsFlyer, Adjust) и защита от инсталл-фрода.
Вопросы и ответы: реклама в формате «In-app»
In-app даёт доступ к вовлечённой мобильной аудитории с реальными device ID и более точным таргетингом по приложениям. Пользователи проводят в приложениях основную часть времени, а среда лучше подходит для инсталлов и «тёплого» контакта, чем случайный web-трафик.
Баннеры, interstitial (полноэкранные), rewarded-видео (награда за просмотр), playable и native-блоки. Для установки приложений лучше всего работают rewarded и playable, для охвата — баннеры и interstitial.
Под инсталлы — CPI (за установку) или CPA (за действие в приложении), под охват — CPM. Выбор зависит от цели UA-кампании: масштаб установок или качество пользователей по внутренним событиям.
По категории приложения (игры, финансы, утилиты и т.д.), ОС и её версии, модели устройства, ГЕО, языку и интересам. Часто таргетируются на приложения, тематически близкие офферу, — так аудитория максимально релевантна.
Подключите MMP (AppsFlyer, Adjust, Singular) с антифрод-модулем, отслеживайте post-install события (не только сам инсталл), режьте источники с аномально короткими CTIT и «click spamming». Платите за качество (действия в приложении), а не только за установку.
В первую очередь мобильным приложениям и играм (user acquisition), а также гемблингу, финансам, e-commerce и подпискам с мобильной воронкой. Если ваша конверсия происходит на телефоне — in-app почти всегда должен быть в медиаплане.